Twinsprit, eine spanische Antrag Firma, Bereitstellung von Software Development Kits hat begonnen (SDKs) Anwendungsentwickler zum Spiel Nahfeldkommunikation bringen (NFC) in die mobile Spielewelt. Verwendung von QR-Code und NFC-Technologie, Die Plattform verbindet Karten oder Spielzeug mit dem Spiel über die Daten von markierten Gegenständen, und speichert sie dann auf twinsprite Cloud-basierten Servern.
Twinsprite arbeiten mit der niederländischen Spielefirma, monskey, ein System zu schaffen, die Benutzer zu beobachten und die digitale Version der monskey Figur durch ein Videospiel spielen entworfen für Android-Smartphones erlaubt. Nächsten Monat, monskey plant, eine Version des Spielzeugs zu starten, die mit einem speziellen QR-Code mit einer Charakterkarte wird kommen, dass die Spieler zu entsperren und aktivieren ihre eigenen monskey Charaktere im Spiel erlaubt. jedoch, Lucia Garate, Mitbegründer von twinsprite, sagt, dass es viel einfacher ist, NFC-Tags als Scan QR-Codes mit einer Handy-Kamera zu lesen. Deshalb, sie glaubt, dass die NFC-Technologie wie Kinder aufgrund seiner bequemen Gebrauch anziehen.
Monskey Videospiel für Android-Handy
In der NFC-Version, RFID-Tags können direkt in Statuen zum Zeitpunkt der Herstellung gebaut werden. Twinsprite arbeitet mit SMARTRAC seinen Kreis NFC-Label zur Verfügung zu stellen, welches aus Halbleiter NXP ntag213 IC gemacht. SMARTRAC wird nicht nur NFC-Tags bieten, Codieren Sie jedoch auch jedes Tag mit einer eindeutigen ID-Nummer, die von Twinsprite bereitgestellt wird, um den Spielern eines bestimmten Spiels zu entsprechen. Auf diese Weise, Der Benutzer kann die Tag-ID lesen und sofort die bestimmte Statue oder das Objekt vor sich identifizieren, wenn das NSC-fähige Smartphone die Geldanwendung ausführt. Garate erwartet, dass Monskey die NFC-Version der Figur nach der Veröffentlichung der QR-Version veröffentlichen wird, Monskey hat jedoch kein Datum für die Veröffentlichung der NFC-Version festgelegt.
Twitspilet befindet sich derzeit in Gesprächen mit Spielefirmen auf der ganzen Welt, die daran interessiert sind, die Technologie zur Verbesserung bestehender Spiele und Spielzeuge einzusetzen. Zum Beispiel, Ein Kind, das ein neues Spielzeug erhält, kann mit einem NFC-fähigen Smartphone oder Tablet das RFID-Tag des Spielzeugs lesen und seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Funktionen sofort in ein vorhandenes Spiel in einer auf dem Gerät installierten App integrieren. Gallant sagte, dass das System auch ohne Spielzeug verwendet werden könnte. Zum Beispiel, Diese Tags können in Karten oder Tags eingebettet werden, und dann können Spieleentwickler oder -anbieter sie an verschiedenen öffentlichen Orten platzieren, damit Spieler diese Tags über Mobiltelefone lesen können, und füge dem Spiel Features oder neue Level hinzu.
Twinspritesdk besteht aus notwendigen Software und mehrere NFC-Etiketten, welche in der 3D-Druck Spielzeug installiert. Spiele-Entwickler einbetten auch diese Tags in die Figuren und persönliche Informationen über jede Figur in ihre Spielanwendungen eingeben.