Twinsprit, una società di applicazioni spagnola, ha iniziato a fornire kit di sviluppo software (SDK) agli sviluppatori di applicazioni di gioco per portare la comunicazione near-field (NFC) al mondo del gioco mobile. Utilizzando il codice QR e la tecnologia NFC, la piattaforma collega carte o giocattoli al gioco attraverso i dati degli oggetti etichettati, e quindi li memorizza su server basati su cloud twinsprite.
Twinsprite sta lavorando con la società di giochi olandese, monskey, per fornire un sistema che permette agli utenti di guardare e giocare la versione digitale del Figurine monskey attraverso un videogioco progettato per gli smartphone Android. Il prossimo mese, monskey prevede di lanciare una versione del giocattolo, che verrà con una carta personaggio con uno speciale codice QR che permette ai giocatori di sbloccare e attivare i propri personaggi monskey nel gioco. però, Lucia Garate, co-fondatore di twinsprite, dice che è molto più facile da leggere i tag NFC di codici QR scansione con una telecamera mobile. Perciò, ritiene che la tecnologia NFC possa attrarre utenti come i bambini grazie al suo utilizzo conveniente.
Videogioco Monskey per telefono Android
Nella versione NFC, I tag RFID possono essere incorporati direttamente nelle statue al momento della produzione. Twinsprite sta lavorando con Smartrac per fornire la sua etichetta NFC circolare, che è fatto di NXP semiconduttore ntag213 IC. Smartrac non fornirà solo tag NFC, ma codifica anche ogni tag con un numero ID univoco fornito da Twinsprite per abbinare i giocatori di un gioco specifico. In questo modo, l'utente può leggere l'ID del tag e identificare immediatamente la statua specifico o oggetto di fronte a lui o lei quando lo smartphone NSC abilitato esegue l'applicazione soldi. Garate si aspetta che monskey rilascerà la versione NFC della figurina dopo il rilascio della versione QR, ma monskey non ha fissato una data per il rilascio della versione NFC.
Twitspilet è attualmente in trattative con società di gioco di tutto il mondo che sono interessati ad utilizzare la tecnologia per migliorare giochi e giocattoli esistenti. Per esempio, un bambino che riceve un nuovo giocattolo può utilizzare uno smartphone o un tablet abilitato NFC per leggere il tag RFID del giocattolo e includere immediatamente le proprie abilità e caratteristiche uniche in un gioco esistente in un'app installata sul dispositivo. Gallant ha detto che il sistema potrebbe essere utilizzato anche senza giocattoli. Per esempio, questi tag possono essere incorporati in carte o tag, quindi gli sviluppatori oi fornitori di giochi possono collocarli in vari luoghi pubblici, in modo che i giocatori possano leggere questi tag tramite i telefoni cellulari, e aggiungi funzionalità o nuovi livelli al gioco.
Twinspritesdk è costituito dal software necessario e da diverse etichette NFC, che sono installati nei giocattoli di stampa 3D. Gli sviluppatori di giochi incorporano anche questi tag nelle statuette e inseriscono le informazioni personali su ciascuna statuetta nelle loro applicazioni di gioco.