Twinsprit, испанская заявка компании, начал предоставлять комплекты для разработки программного обеспечения (SDKs) к игре разработчикам приложений, чтобы принести в ближней зоне связи (NFC) в мире мобильных игр. С помощью QR-кода и технологии NFC, платформенные ссылки карточки или игрушки к игре через данные меченых элементов, и затем сохраняет их на twinsprite серверов на основе облачных вычислений.
Twinsprite работает с голландской игровой компании, monskey, обеспечить систему, которая позволяет пользователям просматривать и воспроизводить цифровую версию monskey Фигурки через видеоигру, предназначенную для Android смартфонов. Следующий месяц, monskey планирует выпустить версию игрушки, которая будет поставляться с символьной карты с помощью специального QR-кода, который позволяет игрокам, чтобы разблокировать и активировать свои собственные символы monskey в игре. тем не мение, Люсия Garate, соучредитель twinsprite, говорит, что гораздо легче читать метки NFC, чем сканирования QR-кодов с камеры мобильного. Следовательно, она считает, что технология NFC может привлечь пользователей, таких как дети из-за его удобного использования.
видеоигра Monskey для Android телефона
В версии NFC, RFID-метки могут быть встроены непосредственно в статуи во время производства. Twinsprite работает с Smartrac, чтобы обеспечить его ярлык круг NFC, который изготовлен из полупроводникового NXP ntag213 IC. Smartrac не только обеспечит метки NFC, но и кодировать каждый тег с уникальным идентификационным номером, представленной Twinsprite в соответствии с игроками конкретной игры. Таким образом, пользователь может читать идентификатор метки и сразу же определить конкретную статую или объект перед ним или с ней, когда включен NSC смартфон запускает приложение деньги. Garate ожидает, что monskey выпустит версию NFC в фигурке после выхода версии QR, но monskey не установила дату выхода версии NFC.
Twitspilet в настоящее время ведет переговоры с игровыми компаниями по всему миру, которые заинтересованы в использовании технологии для улучшения существующих игр и игрушек. Например, ребенок получать новую игрушку можно использовать NFC с поддержкой смартфон или планшет для чтения RFID-тег игрушки и сразу же включают в свои уникальные навыки и возможности в существующей игре в приложении на устройстве. Галантный сказал, что система также может быть использована без игрушек. Например, эти метки могут быть встроены в карты или метки, а затем разработчики игр или провайдеры могут размещать их в различных общественных местах, так что игроки могут прочитать эти теги с помощью мобильных телефонов, и добавлять новые функции или новые уровни в игре.
Twinspritesdk состоит из необходимого программного обеспечения и нескольких меток NFC, которые установлены в 3D полиграфических игрушек. Разработчики игры также вставлять эти тег в фигурки и ввести личную информацию о каждой Фигурке в свои игровых приложения.